Ну что, давайте обсудим исправления и последнее обновление.
Вам наверняка было интересно, зачем нужна кнопка переключателя. Все знают, что lightmtl, будь то в Короне или в V-Ray, не отображает нанесенную на него текстуру, если не работать в режиме High Quality. Именно по этой причине эта кнопка и была создана.
При нажатии она автоматически присваивает обычный материал для нашей плоскости с диффузной текстурой фона. А при отключении снова переключает на lightmtl с его внутренними настройками.
Добавил её не просто так: чтобы, не запуская интерактивный рендер, можно было спокойно переключиться в режим VIEW и поставить фон так, как нужно.
Второе нововведение — это перемещение UVW текстуры по осям: вверх-вниз, вправо-влево. Бывают случаи, когда нужно наложить модификатор на плоскость и вручную передвинуть текстуру фона, и мы решили эту проблему. Всё настраивается очень просто.
Что касается исправлений:
1) Оптимизация: скрипт стал работать намного быстрее.
2) Превью картинок.
Постарался максимально приблизить превью картинок, а именно слайдеры освещения, размытие, насыщенность, яркость, туман — на один уровень с рендером. Теперь не дожидаясь просчета, всё можно так же быстро посмотреть и настроить.
В общем, теперь скрипт можно считать универсальным и очень удобным. С этим скриптом тусклый, некрасивый фон за окном, теперь останется в прошлом.
Post #2150
359