Смотрите что нашел.
Разработчик Luke Penry представил модификатор Ripple Pro для 3dsmax. Изначально созданный для личного проекта, он теперь включает симуляцию физики воды, поддержку частиц (tyflow, Pflow), анимированные волны и кэширование. Это быстрый, многопоточный инструмент, превосходящий стандартные решения. Luke Penry обещает рассказать о дополнительных функциях на следующей неделе.
Ну чтож подождем.
Ссылка: https://www.facebook.com/groups/300651650281338/user/552200498/
Post #2104
482