Обновление QuadSkinWrap:
👉Убрал плоскость
Автоматически определяет расположение плоскости для проекции. Так же оставил ползунки, если форма сложная.
👉Изменил превью-плоскость.
Вместо обычной прозрачной плоскости, превью отображает будущее состояние сетки, после проекции.
👉 Идеально, можно настроить и видеть заранее сетку, которая в итоге у нас получится.
Сейчас по умолчанию, если изгибы простые развертка происходит нормально, но если форма сложная развертка становится немного растянутой.
Чтобы максимально автоматизировать задачу, для кнопки “Развернуть UV (Peel)” добавлю модификатор unwrap UVW, достаточно будет просто нажать ее откроется модификатор и затем нажать Peel сетка развернется.
Покажу ниже как это работает👇
Post #1880
207
- 👏 1