Open Image Denoise (OIDN) — это инструмент для удаления шума из изображений после рендера. Он не является рендер-движком и не рассчитывает свет или материалы, а очищает уже готовую картинку, делая её более чёткой и аккуратной.
Intel анонсировала OIDN 3, следующую версию библиотеки, ключевым обновлением которой станет поддержка временного денойзинга. Это позволит корректно обрабатывать анимацию, снижая мерцание между кадрами за счёт анализа соседних кадров, а не только отдельных изображений, как в текущей версии.
Новое решение будет применимо как в реальном времени, так и для финального рендера. OIDN 3 планируется к интеграции с популярными рендер-движками и DCC-пакетами, включая Blender, Arnold, Redshift и V-Ray, что делает обновление важным для современных визуальных пайплайнов.
OIDN остаётся бесплатным и open-source инструментом, не привязанным к конкретному производителю видеокарт. Релиз OIDN 3 ожидается во второй половине 2026 года.
https://www.youtube.com/live/SPWDLMc-9h4?si=5C2Clw2bCd_KZTOs
Post #1380
335