Съездил в минувшие выходные в Питер на Дайсфест - это про НРИ. Читал лекцию про длинные кампании и провёл две игры.
Прошло отлично! (только очень жарко)
Я даже написал в чатике Грани мини-пост про то, как люди, умеющие в доверие и уязвимости, делают идеальный драматичный ПвП.
В обратной связи меня хвалили за импровизационные и модерационные навыки, ну и вообще, все довольны.
Это очень приятно, при этом у меня постоянно в голове мысль - а как бы сделать всё это заслугой системы? Задизайнить игру так, чтобы она помогала создать классные истории людям с разным уровнем навыка? Часть решений в игре уже есть, но я понимаю, что небольшая. А была бы большая - было бы слишком громоздко. Весь свой опыт в одну книгу не запакуешь, это уже какой-то обучающий курс должен быть.
Хотя было прикольно, что на игру заходил зрителем Алессио в поисках как раз чужого опыта. Потом мы с ним какие-то мои решения в личке обсуждали, и я сам понял больше, как вожу. Пусть чаще заходит! Правильные вопросы очень помогают!
Кстати, в следующие выходные вожу игры на Мимике! Раз и два. Сб и вс в 16:30 каждая. Если у кого-нибудь свободные планы, то заходите!
Post #550
1K
- ❤ 24