4. Хочу отдельно отметить, что игра получается с большим погружением. Просто не в роль, а в конфликт. И немножко в сеттинг.
Многие люди играют по принципу "наличие баяна на сцене приравнивает наше выступление к музыкальному" (с). Типа, я надел костюм, ну и всё, я в роли, чего вам ещё надо-то? Находятся они в локации с игроками, которые могут свой игровой род отследить на 200 лет в прошлое и выучили игровые имена всех соседей. Хочется здесь же приплести квесты вида "найди 10 пирожков с мясом и собери кошку", но это спекуляция, я не знаю, кто и как играл во все эти сюжеты. Могу только отметить, что большинство встреченных мной квестов было именно такими.
5. Несмотря на всё сказанное, я почувствовал, что соскучился по мастерению. Свою игру я в последний раз делал 5 лет назад, а полноценно участвовал в команде не помню, когда. А так было классно заходить на региональную мастерку и тусить с приятными людьми, обмениваться байками, совместно мозгоштурмить что-нибудь! Конечно, команда очень многое решает для появления этого чувства. Заниматься какой-то деятельностью с комфортными людьми очень приятно и заразительно. Хочется ещё.
Собственно, это одна из причин, по которой люди ездят на тысячники. Это в подавляющем большинстве случаев командная история. То есть - занятие какой-то деятельностью с комфортными людьми. А если эта деятельность ещё и приносит победу, это ж вдвойне приятно!
Post #446
934
- ❤ 38
- 🔥 1