На "Красной стреле" в 2012, кажется, году, говорили так. "Нарративная игра - это когда важнее всего история! Вот, например, сражаюсь я перед вратами Ангбанда, бегут на меня орки, бьют первый раз, третий, десятый... А я чувствую, что для моей истории лучше сейчас не лечь. И не ложусь!"
Угадайте спикера.
Широко о нарративном подходе к живым играм заговорили за год до этого Крайк и Леноран в приложении к своему "Гипериону". И как раз сегодня Крайк будет рассказывать, чем нарративные игры не являются и что вообще было придумано за десять лет в этой области.
Post #264
329
Forwarded from НеСвитер
