Так-с, #смыслоРИ Кабинетко-уикенда я чуть-чуть рассказал выше. Что малость упоролся.
Однако ж я ещё поиграл в две игры, и с них тоже есть некоторые смыслы. Про них рассказывать сложнее, потому что они могут ещё перепроводиться. Я попробую как-нибудь без спойлеров.
Родиния и Гагарин - это игра про космос и сложные отношения между государствами. Первое тянет меня вверх, а второе цепляется грузом за ноги. Это я так трактую, а не официальная версия.
Ну и конечно, это не может меня не цеплять. Игра, конечно, могла оказаться любой, в том числе про то, что мы просто бегаем и всё чиним, а в конце ура, мы всё починили, без глубоких смыслов. К счастью, мы с мастером оказались на одной волне, поэтому всё было объёмней и очень мне понятно. Финал пронзительный до слёз, и это как-то было очень для меня искреннее. "Ого, я люблю космос" - конечно, давно не новость. Но круто встретить отражение этой любви в игре совершенно незнакомых людей.
24 февраля я читал анализ ситуации от Зелёного кота, из которого следовало, что космос для России в перспективе потерян. Убит, как и многое другое и многие другие, известно кем. Игра помогла дооформить переживания: как же я надеюсь, что не насовсем. Что будут ещё другие звёзды и планеты, и будет, чем гордиться, и не только за человечество, а ещё и за родную страну. Или, может, лучше за что-то международное.
И самое сильное. Был момент в игре, когда я уговорил журналистов обоих государств припрятать секретные сведения, чтобы не эскалировать конфликт. А потом я узнал, что в этот же момент другой персонаж, чтобы без спойлеров, совершил некий акт безадресной мести, который весьма и весьма эскалировал конфликт. Я про этом много думал. Проводил некие параллели, довольно успешно. К игроку-то никаких претензий, игра же. Однако в жизни применяются обе стратегии, и эскалация, конечно, сильнее деэскалации. Может, все мои действия оказались бессмысленными. Однако я продолжу стараться делать выбор именно так, в сторону мира. Не всегда так получается, и иногда уже невозможно терпеть, но если и не стараться, то никакой надежды не будет.
Интересный получился каноничный эксперимент из теории игр.
Второй игрой была "1000 журавликов", про совсем другие переживания. Простые японские люди близ Хиросимы и Нагасаки в 1945 году.
Тут прям совсем сложно без спойлеров, но это интересный опыт бессилия. Когда ты ничего не можешь сделать. Всё бы ничего, но у меня в жизни этого опыта что-то стало чрезмерно.
Выяснил, что устал от игр про страдания и безысходность. Даже, кажется, от своих. Это не делает их менее классными и сильными, просто наконец-то настал момент, когда даже я накушался. И в первую очередь за пределами игр.
Сложная жизнь сейчас, короче. Преодолеваем.
Вообще - очень доволен, что съездил. И сам всяких игр прикольно попроводил, и с людьми немножко потусил, и вон даже с небольших игр важных смыслов набрал. Точно того стоило!
Post #240
338
- ❤ 9
- 🕊 9
- 🔥 2
- 👍 1