TGViewer
Говорящий с Бездной Говорящий с Бездной @abyssofkrayk · 474 subscribers
Post #240 338
Так-с, #смыслоРИ Кабинетко-уикенда я чуть-чуть рассказал выше. Что малость упоролся.

Однако ж я ещё поиграл в две игры, и с них тоже есть некоторые смыслы. Про них рассказывать сложнее, потому что они могут ещё перепроводиться. Я попробую как-нибудь без спойлеров.


Родиния и Гагарин - это игра про космос и сложные отношения между государствами. Первое тянет меня вверх, а второе цепляется грузом за ноги. Это я так трактую, а не официальная версия.

Ну и конечно, это не может меня не цеплять. Игра, конечно, могла оказаться любой, в том числе про то, что мы просто бегаем и всё чиним, а в конце ура, мы всё починили, без глубоких смыслов. К счастью, мы с мастером оказались на одной волне, поэтому всё было объёмней и очень мне понятно. Финал пронзительный до слёз, и это как-то было очень для меня искреннее. "Ого, я люблю космос" - конечно, давно не новость. Но круто встретить отражение этой любви в игре совершенно незнакомых людей.

24 февраля я читал анализ ситуации от Зелёного кота, из которого следовало, что космос для России в перспективе потерян. Убит, как и многое другое и многие другие, известно кем. Игра помогла дооформить переживания: как же я надеюсь, что не насовсем. Что будут ещё другие звёзды и планеты, и будет, чем гордиться, и не только за человечество, а ещё и за родную страну. Или, может, лучше за что-то международное.

И самое сильное. Был момент в игре, когда я уговорил журналистов обоих государств припрятать секретные сведения, чтобы не эскалировать конфликт. А потом я узнал, что в этот же момент другой персонаж, чтобы без спойлеров, совершил некий акт безадресной мести, который весьма и весьма эскалировал конфликт. Я про этом много думал. Проводил некие параллели, довольно успешно. К игроку-то никаких претензий, игра же. Однако в жизни применяются обе стратегии, и эскалация, конечно, сильнее деэскалации. Может, все мои действия оказались бессмысленными. Однако я продолжу стараться делать выбор именно так, в сторону мира. Не всегда так получается, и иногда уже невозможно терпеть, но если и не стараться, то никакой надежды не будет.
Интересный получился каноничный эксперимент из теории игр.


Второй игрой была "1000 журавликов", про совсем другие переживания. Простые японские люди близ Хиросимы и Нагасаки в 1945 году.

Тут прям совсем сложно без спойлеров, но это интересный опыт бессилия. Когда ты ничего не можешь сделать. Всё бы ничего, но у меня в жизни этого опыта что-то стало чрезмерно.

Выяснил, что устал от игр про страдания и безысходность. Даже, кажется, от своих. Это не делает их менее классными и сильными, просто наконец-то настал момент, когда даже я накушался. И в первую очередь за пределами игр.

Сложная жизнь сейчас, короче. Преодолеваем.

Вообще - очень доволен, что съездил. И сам всяких игр прикольно попроводил, и с людьми немножко потусил, и вон даже с небольших игр важных смыслов набрал. Точно того стоило!
  • ❤ 9
  • 🕊 9
  • 🔥 2
  • 👍 1
More from @abyssofkrayk
  1. Sep 11, 2026У нас было два цикла Азимова, 10 книг Пространства, один целый Гиперион, постепенно блёкну…
  2. Aug 8, 2026Днём говорил, что на Бали мне нравятся фрукты, дружелюбие и устройство жилья. А, и манты -…
  3. Aug 1, 2026Пока меня на Бали впечатлили три вещи: 1. Логистика. Город как придорожный пит-стоп - это…
  4. Jul 20, 2026А пока мы делаем Грань Вселенной, мои друзья (и частично соратники) сделали свою игру! У м…
  5. Jul 19, 2026Что делает человек, у которого начались каникулы, и есть желание сделать свою жизнь чуть б…
  6. Jul 17, 2026В апреле я был у психиатра, потому что слишком тревожно стало жить. Психиатр сказал, со мн…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →