Давно пора было, но всё было не до этого. #смыслоРИ Дозоры средней полосы.
Игра по целой куче недавних российских мистических и околомистических сериалов и фильмов. А я был тем самым дедой Славой из сериала, старшим вампиром.
Ярких смыслов у меня не возникло, поэтому многое позабылось. Это вообще ничего не говорит о качестве игры! Я ж тут не анализ игры делаю, а разбираюсь, что у меня в голове поменялось.
Самого важного, наверное, два. Первое - что я сделал классные ноготочки, и это прикольный опыт. Люблю яркие эффекты.
А второе более существенно и связано с информационкой. Я довольно быстро решил, что дед Слава про знания, а не про действия: и сам типаж такой, и на старте мне много инфы выдали.
И разбираться в этом было интересно и очень и очень непросто. Во-первых, за некоторой инфой надо было ходить в мерцающие локации, а туда была очередь. Я выяснил, что это меня сильно отпугивает. Кажется, причина совершенно банальна: это открытая конкуренция, и в таком формате я проигрываю в любом случае: либо я недостаточно классный, либо я пролез за чужой счёт. В целом, тоже прикольное осознание.
Во-вторых, в этой добытой инфе ещё фиг разберёшься: там и несколько пластов, и похожие сущности (только кубков-чаш было, кажется, три вида). Иногда это было прикольно, иногда нет. Тут каких-то открытий нет: что работа с информацией и UX/UI - это сложно, я давно знаю.
А ещё забавно - выяснил, меня раздражает, когда люди зажимают информацию. Даже когда у их персонажей есть железные причины так делать. И когда кто-то втихаря делает что-то сомнительное вместо того, чтобы открыться.
Это явно ценностные штуки про доверие и информацию. Пока не решил, надо ли с этим что-то делать.
И вот иду я такой с добытой инфой и некоторые штуки понимаю. И говорю союзникам - вот так надо делать. Вот культистка, надо у неё артефакт отобрать, а то хуже будет. И - ничего не происходит. Почему-то мои союзники очень долго на что-то такое раскачиваются. И это вызывает фрустрацию и чувство бессилия.
Я далёк от того, чтобы считать, что другие люди неправильно играют, поэтому интереснее порассуждать, а чего я-то не вмешался:
- самый простой ответ - персонаж такой. Ну, допустим. Но это мне ничего не даёт. Удобное оправдание разве что. Едем дальше.
- а это не милгрэмский ли эксперимент? Ведь у нас тут Дозоры, Договор, вмешиваться без санкции плохо... уже интереснее. Жаль, не проверишь на контрольном мне.
- самое любопытное. А может, я сам такой? Удобно же не делать что-то, а советы другим давать и ворчать.
Неизвестно, так это или нет, но я решил, что надо снова кого-то деятельного или потенциально деятельного сыграть. И это уже сравнить.
Даже если это просто роль такая была, всё равно полезно убедиться. И ещё полезнее - вмешиваться. Не тонуть в размышлениях и вероятностях. Действовать быстро - не моя сильная сторона, так тем более хорошо бы её прокачивать. Наверное. Хоть и некомфортно.
И вот пожалуй за это решение Дозорам и Эфи с Кешей отдельное спасибо.
Я много почему не зря съездил: и роль крутая, и люди, с кем получилось поиграть - прекрасные, и некоторые мастерские решения очень изящные, и полезно их запомнить.
И вот смыслы. А смыслы мне особенно важны.
Post #236
337
- 🔥 10
- 👍 2
- ❤ 1