TGViewer
Говорящий с Бездной Говорящий с Бездной @abyssofkrayk · 474 subscribers
Post #218 534
#смыслоРИ #илиада2022
На ней я тоже был игротехником, поэтому не намерен делать хоть какой-то разбор. Только то, что успел сам надумать.

Во-первых, оказывается, "тысячник" - это формат игры, не связанный с количеством игроков. На Илиаде было человек 100, но лично мной она ощущалась как большая игра. С манёврами, отстоящими локациями и финальным штурмом. Ну и с ностальгическими элементами вроде застревающих на подъезде автомобилях, которые вытягивались трактором, и звёздным небом. Интересный опыт.

Во-вторых, как раз финальный штурм. Игротехников на него тоже рекрутировали, и я обнаружил, что давно не участвовал в массовой боёвке. Взвесил всё и понял, что в этом есть свой довольно прикольный фан, но вообще это какое-то не для меня развлечение. Я люблю ролевую составляющую, а тут её мало, или я просто не умею употреблять эту драму. Хотя интересно было после некоторого количества лет влезть в это действие.

В-третьих, сам мир эллинских ценностей для меня не очень интересен. Я понимаю его логику, но мне интересно рассматривать Медузу не только как чудовище и разбираться с этой угрозой не только сражением. У эллинов, как мы воспринимаем их культуру, мир неплохо делился на своих и чужих, а проблемы решались прямыми методами. Такими, которые не требуют размышления, максимум - хитрости и смекалки. Удивительно, что эта часть соседствовала с философами, на которых строится и наша цивилизация.
Хотя, быть может, я идеализирую. И мир сейчас всё ещё сочетает прямые методы с философией. Однако кажется, сейчас путь "оказаться более умелым воином и сразить врага" как минимум не всегда считается верным.
А мы вывозили как раз Минотавра и Медузу, которые вообще-то довольно драматичные персонажи. И с ними даже пытались поговорить и поискать способы иного решения. Но эпос суров и прямолинеен.

Ну собственно, в-четвёртых. Приземляемся от высоких материй и смотрим на Минотавра. Как мы знаем, живёт он в лабиринте. Когда мы перед игрой обсуждали, как его делать, я убедил остальных не использовать Ксингобездну, а взять другой концепт (это было несложно, впрочем). Мы же делали Тьму! И на Тьме фишка была не в верёвочках, а в дорожках. Мы решили использовать их, а на следующий день я осознал, что воплощать концепт мне, причём на природе - а не в помещении, как было на Тьме.
А достаточно ли ровная земля? А не будут ли дорожки рваться? А как делать так, чтобы они держались? Насколько абсурдно прибивать дорожки к земле гвоздями?
Я до последнего был не уверен, но... кажется, вышло неплохо. Мы довольно быстро его развернули, через Лабиринт прошло человек 30-40 (некоторые по нескольку раз), и вроде получили удовольствие. Я настолько взбодрился, что ещё на полигоне описал весь формат, всё посчитал, даже тексты почти написал. Намерен пробовать вывезти Лабиринт куда-нибудь ещё. Расскажите своим знакомым мастерам.
Придумать новую прикольную штуку и убедиться, что она работает в разных вариантах - очень вдохновляет.

И в-пятых. Про ещё кое-что, что вдохновляет. Фло и наша команда ценит меня за две вещи: умение говорить (как доносить информацию, так и молоть языком) и за умение на ходу придумать решение возникшей сложности. Заметить тонкие места в тех или иных сюжетах и концептах, придумать связный эвент, прямо в процессе перекроить его, когда что-то пошло не так. Получается, я неплохой кризис-менеджер геймплейно-сюжетной части ролевых игр. То, что я занимаюсь этими штуками, конечно, добавляет ответственности (и стресса, соответственно), но знать свои сильные стороны круто. Интересно, возможно ли одно без другого? Пока предполагаю, что нет. Что удовольствие от хорошо сделанного дела всегда подразумевает ответственность за это дело. Иначе как считать итоги этого дела своими? Звучит логично, но я ещё подумаю.
  • ❤ 17
  • 👍 9
More from @abyssofkrayk
  1. Sep 11, 2026У нас было два цикла Азимова, 10 книг Пространства, один целый Гиперион, постепенно блёкну…
  2. Aug 8, 2026Днём говорил, что на Бали мне нравятся фрукты, дружелюбие и устройство жилья. А, и манты -…
  3. Aug 1, 2026Пока меня на Бали впечатлили три вещи: 1. Логистика. Город как придорожный пит-стоп - это…
  4. Jul 20, 2026А пока мы делаем Грань Вселенной, мои друзья (и частично соратники) сделали свою игру! У м…
  5. Jul 19, 2026Что делает человек, у которого начались каникулы, и есть желание сделать свою жизнь чуть б…
  6. Jul 17, 2026В апреле я был у психиатра, потому что слишком тревожно стало жить. Психиатр сказал, со мн…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →