Так-с, надо отдавать долги перед НГ, а у меня долг перед собой и мирозданием: аж три игры недоосмыслены! Поехали.
Ещё в конце октября, т.е. 2 месяца назад, я был на Марсианских Хрониках. Игра на 8 часов от Когана с отличной структурой и правилами. Играл там отца Стоуна, священника, который хочет создать на Марсе нового Бога.
Если коротко, мне очень понравилось, и попробую рассказать, почему. Через #смыслоРИ , конечно.
1. Прикольно играть фанатика. Лучше сказать, человека идеи (но и да, фанатика всё равно круто играть, но сейчас мне настолько узко не надо). Мне кажется, у каждого персонажа должна быть какая-то идея. Его, как Стася говорит, зерно, хотя это не всегда то же самое. Это позволяет всегда уверенно действовать и не сидеть без дела. Говоришь такой: "да, планирую создать Бога, нет, ничто меня не остановит!" - и фигачишь в этом направлении. Знай, слова подбирай.
Необычно, что, хоть у меня и была лавстори и преследующий меня сюжет с дочерью, я в них совсем не поиграл. Как-то не сложилось. То ли фанатизм всё затмил, то ли времена не те.
Интересно при этом, что в реальной жизни я затрудняюсь ответить, какая у меня идея. Есть слово, есть ценности, есть разные деятельности. Есть даже песня-девиз. Но идея? Единственная? И с одной стороны - вообще-то есть. А с другой - кажется, я этим не исчерпываюсь. Или, может, я плохо подумал пока? Надо присмотреться, вдруг это поможет понять, кем я хочу быть, когда вырасту.
2. Теперь про "слова подбирай". Слова всё-таки - моя сильная сторона, но про это подробнее будет в следующих двух играх, Бедламе и Белом Терроре. Но и на Марсианских Хрониках было понятно, какое мне доставляет удовольствие оперирование словами и смыслами. У нас были очень крутые словесные перепалки с Лансом, который играл главного идеолога Нового Порядка. Я с компанией таких же любителей нарративности (Сказка, Сарё, Медик, дСлава) упоролись в рассказывание историй, наслаивая смыслы, атакуя и обороняясь фразами и монологами, раскрывая себя и других через это. Было великолепно!
Слова - непревзойдённый инструмент. Возможно, лучший, которым может овладеть человек. Я-то точно.
3. Отсюда, кстати, следует прикольное наблюдение. Играю я такой в создание Бога и постепенно понимаю, что никакой имеющийся в игре способ мне не подходит, все какие-то стрёмные. И думаю: а как может завершиться эта история? Или - что я, реально ничего не придумаю? И знаешь, что? Придумал! Очень изящное решение в духе персонажа и классики фантастики (но не Брэдбери). Это мне подтвердило, что я изобретательный. Ну, либо очень везучий. В подавляющем большинстве ситуаций, если я подумаю, я могу найти выход из какой-либо сложности. Хоть физического плана, хоть ментального. Подвернётся что-то, что можно будет использовать для решения. Настолько это вжившееся на самом деле, что мне некомфортно, если этого не получается. Бывали эпизоды, которые мучали меня после окончания, потому что я не не понимал, что должен был сделать. И успокоился, когда разбирался. На Улицах Киото так было. Фух, наконец-то разобрался, что это случился за парадокс.
4. Ещё интересно про создание Бога, что у меня получился Бог, который говорит: "читайте знаки". Ну, учитывая, что у меня в жизни в тот момент происходило - неудивительно. Я уже писал когда-то, что диалог со Вселенной - моя обычная жизнь. Мне кажется, я нахожусь внутри какой-то игры с добрым и драматичным ведущим, который с одной стороны подкидывает мне сложности, а с другой - даёт подсказки, как их преодолеть. Ну и вообще общается со мной, хочется же поговорить. В моей жизни много очень прикольных совпадений, ну и вообще, интересная драматическая линия. Иногда это моё восприятие сильно прорывается вовне. Интересно, не кажусь ли я тогда... фанатиком?!
Post #185
240