#смыслоРИ https://vk.com/wall27618927_7247 (14 мая 2019)
Съездил на #сердцебури . Я как игродел считаю игру весьма средней (в отрыве от позиции игрока, т.к. поиграл отлично), но смыслы тоже понаходил, и самый главный, к счастью, оказался связан со сферой, воплощённой, на мой взгляд, удачно.
Я про деградацию. На игре со сменяющимися поколениями я сыграл трёх персонажей, и двое из них столкнулись с деградацией очень сильно. Схема получилась одна: в начале жизни я бодр, полон энергии и желания сделать мир правильно, в середине всё расплывается, я понимаю, что меня не слушают, я не успеваю, мои ценности не разделяют, в конце я в жесточайшей депрессии бессильно наблюдаю мир, забывший близкие мне идеалы, а в самый последний миг внезапно появляется грустная и робкая надежда, что не всё потеряно окончательно.
Я осознал, что деградация - это реально моя болевая точка. У меня есть жёсткая уверенность, что мир постепенно развивается, жизнь в целом становится лучше, приближается к некоему идеалу, да и люди тоже. Мне тяжело принять, что это не совсем верно. По вопросу старения я до сих пор нахожусь на стадии отрицания. И вот тут я на своей шкуре ощутил, каково это - когда мир со временем становится хуже, примитивнее, менее объёмным. И из-за чего это происходит.
В чатике в телеграме была большая дискуссия, как оно было, как в реальной жизни и т.д. И игра помогла мне дополнить своё мнение. Конечно, на игре всё происходило стремительно - потому что фиг ты обучишь подростка за полтора часа ВСЕМУ важному, когда у тебя и так много проблем - но алгоритмы те же. И в итоге выживают простые тезисные идеи, которые несложно донести, несложно принять, несложно передать дальше.
Заодно я зафиксировался на том, что реально постоянно есть более важные вещи, а потом хоп! Всё, момент ушёл, знание потеряно или никому уже не нужно.
Была идея завести гуглодок, куда записать все сработавшие приёмы по сохранению и передаче мемов. Интересно было бы собрать и выявить тенденции, пригодилось бы.
Ещё раз убедился в своём способе гарантированной ролевой игры. Надо ехать персонажем с чёткой проблематизацией, желательно смежной с идеей игры, и с десятком мелких завязок. В этот раз второго не было, но компенсировалось большим количеством чудесных знакомых и друзей, с которыми можно на ходу завязываться.
И вообще с другого боку - вообще внезапное. Не про саму игру, а как-то рядом. Был свидетелем и участником нескольких разговоров вида (в грубом варианте): "Так как делаешь ты, делать нельзя!" - "Да ты сам козёл!" В разной степени мягкости и жёсткости. Перестал понимать, где границы права на мнение. Без иронии. Какое высказывание уместно? "Я не люблю Звёздные войны", "мне было тяжело с тобой играть", "я думаю, что все голуби должны быть уничтожены", "я считаю, что такому не место в ролевых играх". Вроде бы всё - "я-высказывания", но есть нюансы. И соответственно, где границы права на ответное высказывание. Логично ли обижаться на такие вещи? Кажется, вопрос не только в форме сообщения, но и в самом содержании. Очень меня беспокоит этот вопрос.
Потому извините, если моя прямота по любому высказанному вопросу кого-то задела. Такой цели не было.
Вот такой набор мыслей. Он в первую очередь для меня, как и любое высказывание под этим тэгом, но желающие могут пройти в личку.
Post #14
162