#смыслоРИ https://vk.com/wall27618927_6897 (31 августа 2018)
В продолжение предыдущего поста: смыслы с Унесённых призраками в доспехах.
Как и прошлый пост с этим тэгом, этот написан в первую очередь для меня же, потому мысли особо не оформляются, а комментарии закрыты. Кто хочет подискутировать, приглашается в личку.
Основное: люди боятся содержания. Это довольно прикольная фраза, синтезированная из подтверждённых на игре уже знакомых смыслов:
- люди слышат то, что им удобно. Вслушиваться и пытаться понять стоит очень больших усилий.
- люди очень любят перекладывать ответственность на других.
- люди хотят (иногда даже требуют), чтобы их направляли. Сами себе очень с трудом создают и рамки, и фокус.
- если у людей есть специальная возможность пожаловаться, они это сделают, даже если в иных случаях об этом не подумали бы.
- люди очень любят быть ПРОТИВ, и гораздо менее - быть ЗА.
- с внешней формой людям работать комфортно, а вот необходимость лезть во внутреннюю картинку и смыслы вызывает дискомфорт. Внешний вид замечается гораздо лучше сказанных слов.
Я это всё говорю без раздражения. Это факты. Их можно было иначе подать. На Мастер-Зиланте я читал лекцию про сюжеты, а так как геймдизайн - это психология, у меня там было много наблюдений и выводов про человеческое мышление. Забиров это назвал "сеансом мизантропии Крайка". Сегодняшний набор явно в ту же копилку.
Кроме того, очень крутая мысль, что у человечества есть свой возраст, и в линейке ребёнок-бунтарь-герой-мудрец это самое человечество сейчас в возрасте бунтаря. На игре точно было так, а вот в реальной жизни - не знаю.
Post #11
168