Ребята из GameFirst Mobile разрешили рассказать об эксперименте, которые мы провели вместе с ними на игре God Simulator.
Ребята запустили эксперимент с увеличением цен на внутриигровые покупки. Завели новые in-apps в Google Play и выставили для них новые цены. Новые in-apps привязали к существующим продуктам из игры и из нашей платформы передавали в игру параметр, который определял какие in-app’ы предлагаются игроку - с новой ценой или старые.
Результаты
Количество игроков в эксперименте: 130 тысяч
ARPPU: +22%
Conversion: -20%
Вырос платеж на платящего игрока, но упала конверсия и эксперимент не показал статистической значимости в среднем доходе на игрока.
Apple недавно зафичерил игру God Simulator. Поздравляем ребят с этим событием!
Post #50
1.45K