TGViewer
A/B-тестирование в мобильных играх A/B-тестирование в мобильных играх @abtestingmobilegames · 430 subscribers
Post #43 1.65K
​​Студия “4fan studio games” разрешила рассказать нам об эксперименте, который они запустили вместе с нами.

Ребята делают RPG-рогалик в фэнтази сеттинге. Google Play: Dungeon: Age Of Heroes. В новом апдейте к игре:
1. Поменяли систему уровней. Добавили “этажи” для них.
2. Добавили на каждый последний этаж мини-босса.
3. Улучшили генератор уровней.

Посмотрим, что стало с метриками:
1. Всего игроков в эксперименте: 5000
2. Покупки внутриигровой валюты: без изменений
3. Среднее число показов рекламы на игрока: Статистически значимое улучшение. Было: 17.5, Стало: 20.31
4. 1-day retention: -1.66%
5. Lifetime: от -6 до -1 часа игры

Новый апдейт игроки восприняли как paywall. Они стали чуть меньше времени проводить в игре, но примерно на 17% больше смотреть рекламу.

“4fan studio games”, поздравляем вас с отличным результатом!

Нам очень приятно быть частью вашей истории!
More from @abtestingmobilegames
  1. Aug 28, 2024От нас долго не было ничего слышно, но мы каждую неделю продолжаем запускать AB-тесты 🙂 С…
  2. Jun 29, 2021Как же мы устали от тестовых платежей. Многие наши эксперименты не красились из-за тестовы…
  3. Jun 3, 2021DevGamm опубликовал нашу лекцию "Как проводить эксперименты в мобильных играх". 1. Техниче…
  4. Jun 1, 2021Ron Kohavi в книге Trustworthy Online Controlled Experiments перечисляет типы архитектуры…
  5. May 25, 2021CUPED - это технология, которая увеличивает чувствительность А/Б экспериментов. Booking и…
  6. May 18, 2021​​Ron Kohavi в книге Trustworthy Online Controlled Experiments приводит приблизительную фо…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →