TGViewer
A/B-тестирование в мобильных играх A/B-тестирование в мобильных играх @abtestingmobilegames · 430 subscribers
Post #37 959
​​Эксперимент UI в мобильной игре
Нам бывает сложно предсказать результаты экспериментов. Мы планируем улучшить рекламную монетизацию, а по факту увеличиваем доход с инапов.

На прошлой неделе мы завершили такой эксперимент.

Описание:
У нас есть tower defense игра про вторую мировую войну с уровнями. Когда игрок проходит уровень, он получает награду. У игрока есть возможность удвоить эту награду если он посмотрит рекламу.

Гипотеза:
Сейчас соотношение “награды до просмотра рекламы” к “награде после просмотра рекламы” - 50/50. Возможно изменение этого соотношения на 80/20 мотивирует игроков смотреть больше рекламу.

Меняем UI как на скриншоте.

Результат:
Inapp’ы выросли примерно в полтора раза.

Вывод:
Да, мы плохие предсказатели.
Значит будем запускать еще больше экспериментов.
More from @abtestingmobilegames
  1. Aug 28, 2024От нас долго не было ничего слышно, но мы каждую неделю продолжаем запускать AB-тесты 🙂 С…
  2. Jun 29, 2021Как же мы устали от тестовых платежей. Многие наши эксперименты не красились из-за тестовы…
  3. Jun 3, 2021DevGamm опубликовал нашу лекцию "Как проводить эксперименты в мобильных играх". 1. Техниче…
  4. Jun 1, 2021Ron Kohavi в книге Trustworthy Online Controlled Experiments перечисляет типы архитектуры…
  5. May 25, 2021CUPED - это технология, которая увеличивает чувствительность А/Б экспериментов. Booking и…
  6. May 18, 2021​​Ron Kohavi в книге Trustworthy Online Controlled Experiments приводит приблизительную фо…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →