TGViewer
A/B-тестирование в мобильных играх A/B-тестирование в мобильных играх @abtestingmobilegames · 430 subscribers
Post #34 942
​​Когда мы проводим эксперименты, мы хотим знать больше о наших игроках. И хотя нашей целью всегда была максимизация дохода LTV, мы хотим лучше понимать как изменения в игре отражаются на игроках и как меняется их поведение.
Новые данные помогут нам формулировать более качественные гипотезы в будущем.

Теперь наша платформа умеет отслеживать такие параметры в А/Б экспериментах:
ARPPU
Средний чек платящего игрока
Lifetime
Общее время в игре
Paying conversion
Конверсию в платящего игрока
More from @abtestingmobilegames
  1. Aug 28, 2024От нас долго не было ничего слышно, но мы каждую неделю продолжаем запускать AB-тесты 🙂 С…
  2. Jun 29, 2021Как же мы устали от тестовых платежей. Многие наши эксперименты не красились из-за тестовы…
  3. Jun 3, 2021DevGamm опубликовал нашу лекцию "Как проводить эксперименты в мобильных играх". 1. Техниче…
  4. Jun 1, 2021Ron Kohavi в книге Trustworthy Online Controlled Experiments перечисляет типы архитектуры…
  5. May 25, 2021CUPED - это технология, которая увеличивает чувствительность А/Б экспериментов. Booking и…
  6. May 18, 2021​​Ron Kohavi в книге Trustworthy Online Controlled Experiments приводит приблизительную фо…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →