Мастер-класс по 3D Camera Tracker: отслеживание, освещение и композитинг
Хотите поместить реалистичный 3D-объект в живую видеозапись? В этом уроке я покажу вам, как использовать 3D Camera Tracker в After Effects для отслеживания сцены, импорта 3D-объекта (GLB) и объединения его с реалистичным освещением и тенями – и все это с использованием встроенных эффектов After Effects, для основной техники не требуются сторонние плагины.
00:00 Вступление – кадр, который мы снимаем
00:05 Отслеживание клипа с помощью 3D Camera Tracker
00:47 Добавление 3D-объекта (GLB) и привязка к null
01:32 Освещение сцены (окружающее освещение + точечные светильники)
03:26 Создание реалистичной тени с помощью Track Solid
04:21 Смягчение тени (Shadow Darkness & Diffusion)
04:43 Композитинг: эффект расчета (из 3D в 2D), цвет, размытие объектива, наложение света
07:15 Финальный результат
#tutorial | Map Pin 3D GLB Model | By Lines To Designs
Post #6507
4.36K