Превращайте физические объекты в текстурированные 3D-модели
Ищете лучший инструмент искусственного интеллекта для создания 3D-моделей просто из изображения? В этом уроке я покажу вам потрясающий рабочий процесс по преобразованию любого физического объекта в полностью текстурированную 3D-модель за считанные секунды с помощью Meshy AI. Мы возьмем простую фотографию, создадим высокоточную модель GLB и скомпонуем ее в реальную сцену с помощью расширенного 3D-рендерера After Effects.
00:00 Вступление: Преобразование реального объекта в 3D-композицию
00:19 Отслеживание 3D-камеры в After Effects
01:35 Создание 3D-модели с помощью Meshy AI
02:27 Экспорт и импорт GLB-файлов в AE
03:00 Расширенный 3D-рендеринг и масштабирование
03:30 Настройка 3D-объектов на нулевые значения
04:00 Согласование освещения сцены (окружающего освещения)
04:50 Добавление точечных и краевых огней
05:57 Настройка улавливателя теней
07:20 Анимация вашей 3D-модели в Meshy
08:26 Окончательные результаты рендеринга
#tutorial | By Lines To Designs
Post #6214
5.41K