Valhalla — эпичный рефакторинг Java. Часть 2: проблемы проекта и их решения
Команда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Брайана Гоетца “Valhalla — эпичный рефакторинг Java”, и сегодня мы публикуем вторую часть из трех. В первой части серии было рассказано об истории и причинах появления проекта Valhalla. Во второй части подробно разбирается вопрос о том, с какими фундаментальными сложности команда столкнулась на пути к решению поставленных задач.
Читать: https://habr.com/ru/companies/spring_aio/articles/882690/?utm_campaign=882690
@a_cup_of_java | Другие наши каналы
Post #7027
1.29K
- 😁 2