TGViewer
Чашечка Java Чашечка Java @a_cup_of_java · 8.37K subscribers
Post #6944 1.38K
Java для Sega Mega Drive — возможно ли это?

В этом проекте я хотел ответить на вопрос: возможно ли написать игру на Java для Sega Mega Drive/Genesis. Не хочу раскрывать спойлеры, но ответом будет «да».
Несколько лет назад я повстречал проект Java Grinder, который позволяет писать код для различных ретро процессоров на Java, в том числе для Sega Mega Drive. По сути, он интерпретирует байт-код из файлов .class, полученных после компиляции, в код на Ассемблере 68K. Если файлу класса нужны другие файлы классов, то они тоже считываются и обрабатываются. Все вызовы методов API записываются в выходном коде, либо как встроенный ассемблерный код, либо как вызовы предварительно написанных функций, выполняющих свою задачу.


Читать: https://habr.com/ru/articles/876728/?utm_campaign=876728

@a_cup_of_java | Другие наши каналы
  • 🔥 4
More from @a_cup_of_java
  1. Oct 8, 2026Развёрнутое пояснение: 1. При построении дерева зависимостей Maven обнаруживает core:1.4 ч…
  2. Oct 8, 2026Post #8669
  3. Oct 7, 2026Почему нагрузочный тест в одной JVM может скрыть задержки GC Если генератор запросов работ…
  4. Oct 6, 2026Почему JNI-ссылки могут привести к падению JVM JNI отдаёт нативному коду дескриптор Java-о…
  5. Oct 6, 2026Spring переводит патч-релизы на единый Patch Thursday Регулярные патч-релизы проектов Spri…
  6. Oct 2, 2026JDK 26: измеряем затраты CPU на сборку мусора JDK 26 добавляет MemoryMXBean.getTotalGcCpuT…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →