TGViewer
Чашечка Java Чашечка Java @a_cup_of_java · 8.37K subscribers
Post #6762 1.67K
Борьба Добра со Злом в играх со скрытой информацией. Боты

Заинтересовавшись теорией игр, вы найдёте огромное количество статей, посвящённых самых различным теоретическим изысканиям и их приложениям. Но, чаще всего, признаемся честно, лишь для тривиальных случаев с точки зрения игровой динамики.

В этой статье мы будем рассматривать игры со скрытой информацией, с ветвистыми и глубокими деревьями решений.

Несмотря на то, что математика теории игр не перестаёт работать для выбранной нами области, использовать чисто математические абстракции становится недостаточным. На первое место выходит инженерный подход с глубоким погружением в предметную область. Под инженерным подходом я подразумеваю тяжелые длительные вычисления, поиск и перебор множества вариантов, а также прочие точечные ML решения.

Итак, что будем делать? Будем писать ботов и, со временем, средства их обнаружения.

И тут важно согласиться, что боты – это не всегда Зло. Боты – это лишь инструмент в руках Зла. Или Добра...
Выбрать сторону)

Читать: https://habr.com/ru/articles/867750/?utm_campaign=867750

@a_cup_of_java | Другие наши каналы
More from @a_cup_of_java
  1. Oct 9, 2026Маршрутизатор запросов к моделям на Spring AI TypeSafe Spring Boot 4.1.1 и стартер Spring…
  2. Oct 9, 2026Spring Boot 4: настройка сервера авторизации и проверка токенов Spring Authorization Serve…
  3. Oct 8, 2026JDK 28: маленькие аллокации Arena.ofConfined() станут дешевле Для будущего JDK 28 подготов…
  4. Oct 8, 2026JDK 28: простой API для чтения и создания JSON Для JDK 28 интегрировали JEP 540: модуль jd…
  5. Oct 8, 2026Развёрнутое пояснение: 1. При построении дерева зависимостей Maven обнаруживает core:1.4 ч…
  6. Oct 8, 2026Post #8669
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →