TGViewer
Учебник доступности Учебник доступности @a11y_ru · 435 subscribers
Post #31 914
Глава 2.4
Принцип управляемости

☝️Люди должны иметь возможность взаимодействовать с интерфейсом и управлять контентом тем способом, который им доступен


Способы взаимодействия с интерфейсом

🟣Мышь. Обычно используется на десктопных компьютерах и ноутбуках. Вместо мыши также может использоваться графический планшет, но он требует большей точности движений
🟣Клавиатура. Используется при наборе текста и наборе команд в текстовых интерфейсах, консолях или чат-ботах
🟣Пин-пады. Чаще всего встречаются в банкоматах и торговых терминалах
🟣Касания или тапы. Используются на сенсорных телефонах и терминалах
🟣Жесты. Это частный случай управления касаниями, работает не на всех сенсорных устройствах и не во всех интерфейсах. Также к управлению жестами относится распознавание жестов через камеру устройства
🟣Голос. Управление голосом доступно на любом устройстве с микрофоном и динамиком, часто используется в умных колонках и смартфонах

Универсальное устройство

Способ взаимодействия пользователя с интерфейсом в итоге складывается из двух факторов:
— устройство, через которое пользователь взаимодействует с интерфейсом
— совокупность ограничений пользователя — постоянных, временных и контекстных

С точки зрения управляемости, универсальным устройством, подходящим для всех, станет компьютер или ноутбук с сенсорным экраном, клавиатурой, мышью или планшетом, динамиками, микрофоном и камерой. Но такие устройства стоят дорого, они некомпактны и недостаточно защищены от вандализма — всё это ограничивает их использование. Поэтому при разработке системы важно учитывать ограничения выбранного устройства

Как реализовать принцип управляемости

🟣Обеспечьте работу клавиатурного фокуса для пользователей с ограничениями моторики
🟣Обеспечьте работу программ экранного доступа для пользователей с ограничениями зрения
🟣 Обеспечьте минимум 2 разных способа взаимодействия с интерфейсом. Обычно используются комбинации: клавиатура + мышь, жесты + кнопки, речь + текст
🟣Расположите важные элементы интерфейса в удобных для взаимодействия областях. Учитывайте физическую доступность областей экрана на смартфонах, охранные области у элементов и закон Фиттса

Физическая доступность областей экрана на смартфонах — зависимость оптимальных областей нажатия на смартфонах от размера экрана и его разрешения, а также от особенностей использования пальцев. На больших устройствах для нажатия элементов интерфейса в некоторых областях экрана может потребоваться вторая рука

👀 В картинках под постом представлен пример областей нажатия на смартфоне


Охранные области — свободное пространство, которое оставляют вокруг интерактивных элементов интерфейса. Они нужны, чтобы предотвратить случайные нажатия, усилить визуальный фокус на элементе, предотвратить наложение соседних элементов друг на друга

👀 В картинках под постом прикреплена иллюстрация охранных областей в группе кнопок из гайдлайнов Google — Material Design 3


Закон Фиттса — закон, который описывает зависимость времени, необходимого для точного движения к цели, от расстояния до этой цели и её размера. Чем дальше или меньше цель, тем больше времени требуется для её достижения. И наоборот — чем ближе и больше цель, тем быстрее можно попасть в неё

👀 В картинках в конце поста представлен скрин экрана восстановления пароля на Госуслугах. Для большего удобства пользователя кнопка «Продолжить» больше кнопок выбора других способов восстановления пароля


Примеры реализации принципа управляемости


🟣Люди с нарушениями зрения могут использовать некоторые банкоматы благодаря режиму голосовых подсказок, который включается после подключения проводных наушников
🟣С Алисой Яндекса можно общаться не только голосом, но и в чате
🟣В Телеграм отправить чат в архив или ответить на сообщение можно свайпом или через кнопку в контекстном меню

#учебник_доступности
📖 Оглавление
  • 👍 7
  • 🔥 2
  • ❤ 1
More from @a11y_ru
  1. Oct 7, 2025Глава 2.6 Российские нормативные акты о доступности ☝️В России нет единого закона о цифров…
  2. Oct 2, 2025Глава 2.5 Принцип надёжности ☝️Интерфейс должен оставаться доступным при изменении версий…
  3. May 19, 2025Глава 2.3 Принцип понятности ☝️Контент и интерфейс должны быть понятны всем пользователям…
  4. May 15, 2025Глава 2.2 Принцип воспринимаемости ☝️Человек должен иметь возможность воспринимать контент…
  5. May 12, 2025Глава 2.1 Стандарты и принципы доступности 1. 🇪🇺 WCAG WCAG — Web Content Accessibility G…
  6. May 12, 2025#учебник_доступности Часть 2: Стандарты доступности Глава 2.1 Стандарты и принципы доступн…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →